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2018Bridging the gap between practitioners and researchers: Critical factors in teachers’ professional learning in the era of mobile learningBento, Marco; Pereira, Íris; Lencastre, José AlbertoArticleRestricted access (UMinho)
2019Desenho colaborativo de um plano de formação sobre aprendizagem baseada em jogos e gamificaçãoSilva, Bento Duarte da; Lencastre, José Alberto; Bento, Marco, et al.Oral presentationOpen access
Sep-2016Dispositivos móveis no desenvolvimento de competências de interpretação da leituraBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Iris Susana PiresPosterOpen access
7-May-2016Dispositivos móveis no desenvolvimento de competências de interpretação de texto no 1.o Ciclo do Ensino BásicoBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Iris Susana PiresConference paperOpen access
5-Sep-2019Editors’ introduction [to book Experiences and perceptions of pedagogical practices with Game-based learning & Gamification]-Book editorialOpen access
2019Elementos de gamificação como fatores de motivação na aprendizagem de uma língua estrangeira através do DuolingoBranco, Natália PiresMaster thesis Open access
5-Sep-2019Experiences and perceptions of pedagogical practices with Game-Based Learning & Gamification-BookOpen access
May-2018Formação de professores em cenários de Mobile Learning, Flipped Learning e GamificationBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Iris Susana PiresConference paperOpen access
2019Gamificação como atividade lúdico-didática no ensino básico no Brasil: uma revisão sistemática sobre o temaAlmeida, Daniel Ramaldes deMaster thesis Open access
2014Gamificação em aplicações móveis para atividades turísticas baseadas em geolocalizaçãoSilva, João Pedro Pereira daMaster thesis Open access
May-2018Gamification e game-based learning: estratégias eficazes para promover a competitividade positiva nos processos de ensino e de aprendizagemBarradas, Rolando; Lencastre, José AlbertoArticleOpen access
8-Jul-2013Gamification in social environments to promote behaviours regarding energetic sustainabilityPimenta, CedricMaster thesis Open access
Dec-2013Gamification, social networks and sustainable environmentsSilva, Fábio; Analide, César; Rosa, Luís, et al.ArticleOpen access
7-May-2016GAMIFICATION: uma abordagem lúdica à aprendizagemBarradas, Rolando; Lencastre, José AlbertoConference paperOpen access
26-Apr-2018O impacto da animação e da avaliação automática na motivação para o ensino da programaçãoTavares, Paula CorreiaDoctoral thesisOpen access
Dec-2016Mobile Learning: potencial de inovação pedagógicaLencastre, José Alberto; Bento, Marco; Magalhães, CelestinoBook partRestricted access (Author)
2016As novas tecnologias no ensino artístico especializado: implicações na organização e estruturação do estudo da viola de arcoRibeiro, Bárbara Maria Falcão PeixotoMaster thesis Open access
2017Projeto SUPERTABi: inovação da pedagogia da leitura utilizando dispositivos móveisBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Iris Susana PiresAbstractOpen access
May-2015“Quem quer saber?” Avaliação de usabilidade de uma plataforma de jogos de escolha múltiplaBarradas, Rolando; Lencastre, José AlbertoConference paperOpen access
2017Um sistema gamificado para aprendizagem da gramática em Português Língua Estrangeira-Língua Segunda: os pronomes clíticosSousa, Maria Manuela Lopes Alves deMaster thesis Restricted access (UMinho)