Percorrer por assunto Gamification

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DataTítuloAutor(es)TipoAcesso
16-Mai-2023Abordagem multimodal: estratégias de storytelling e gamificação de O PrincipezinhoGonçalves, Luís Carlos BorgesDissertação de mestrado Acesso aberto
Fev-2024Active methodologies to increase the adoption of mobile Technologies: Teachers’ Insights in an in-service training courseCruz, Sara; Bento, Marco; Lencastre, José AlbertoCapítulo de livroAcesso aberto
2021Aplicação de técnicas de gamificação em sistemas educacionaisCunha, Miguel Afonso Machado daDissertação de mestrado Acesso aberto
2021Book with apps and pedagogical practices using Game-based learning and gamification in innovative pedagogical scenariosSpânu, Paulina; Lencastre, José Alberto; Bento, Marco, et al.LivroAcesso aberto
2018Bridging the gap between practitioners and researchers: Critical factors in teachers’ professional learning in the era of mobile learningBento, Marco; Pereira, Íris; Lencastre, José AlbertoArtigoAcesso restrito UMinho
11-Jul-2022Capacitação docente em tempos de pandemia: gamificação, flipped classroom e avaliação formativa no MoodleSales, Gilvandenys Leite; Silva, Bento Duarte; Lencastre, José AlbertoArtigoAcesso aberto
2021Children's perceived impact of gamification elements on engagement in a self-regulation intervention for healthy eatingOliveira, Hélder Manuel FariaDissertação de mestrado Acesso aberto
2019A conceptual approach to enhance the well-being of elderly peopleMartinho, Diogo; Carneiro, João; Novais, Paulo, et al.Artigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2019Desenho colaborativo de um plano de formação sobre aprendizagem baseada em jogos e gamificaçãoSilva, Bento Duarte; Lencastre, José Alberto; Bento, Marco, et al.Comunicação oral Acesso aberto
21-Dez-2023Desenvolvendo o pensamento abstrato através da aprendizagem baseada em jogosBaptista, Rui Miguel LoureiroDissertação de mestrado Acesso aberto
30-Jun-2022Developing a gamified and interactive virtual tour to a research centre as an educational resource – the International Iberian Nanotechnology LaboratoryNogueira, Ana Sofia MarquesDissertação de mestrado Acesso aberto
Set-2016Dispositivos móveis no desenvolvimento de competências de interpretação da leituraBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Íris SusanaPoster em conferênciaAcesso aberto
7-Mai-2016Dispositivos móveis no desenvolvimento de competências de interpretação de texto no 1.o Ciclo do Ensino BásicoBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Íris SusanaArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
5-Set-2019Editors’ introduction [to book Experiences and perceptions of pedagogical practices with Game-based learning & Gamification]-Editorial em livro Acesso aberto
Jul-2021Editors’ introduction [to Gaming in action]Lencastre, José AlbertoEditorial em livro Acesso aberto
2019Elementos de gamificação como fatores de motivação na aprendizagem de uma língua estrangeira através do DuolingoBranco, Natália PiresDissertação de mestrado Acesso aberto
5-Set-2019Experiences and perceptions of pedagogical practices with Game-Based Learning & Gamification-LivroAcesso aberto
11-Dez-2023Experiência no ensino de Programação Orientada a Objetos a alunos do Ensino Profissional com recurso a uma plataforma de ludificaçãoFerreira, Pedro Miguel DiasDissertação de mestrado Acesso aberto
Mai-2018Formação de professores em cenários de Mobile Learning, Flipped Learning e GamificationBento, Marco; Lencastre, José Alberto; Pereira, Íris SusanaArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
6-Mar-2023GamAll: jogando além das fronteiras - gamificação e alfabetização multimodalSalaberri, Marcelo BonotoDissertação de mestrado Acesso aberto