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Data
Título
Autor(es)
Tipo
Acesso
5-Dez-2014
3D application debugging
Liu, André Alexandre Wang
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2004
Accelerated epipolar geometry computation for 3D reconstruction using projective texturing
Rodrigues, Rui
;
Fernandes, António Ramires
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2012
ARB_debug_output : a helping hand for desperate developers
Fernandes, António Ramires
;
Oliveira, Bruno
Capítulo de livro
Acesso restrito UMinho
7-Nov-2011
Cross platform 3D rendering engines and mobile devices/smartphones
Beernaert, Leander Edward Bessa
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2014
Open source debuggers and integration with a 3D engine
Liu, Andre Alexandre Wang
;
Fernandes, António Ramires
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto