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DataTítuloAutor(es)TipoAcesso
2015Gaiolas douradas e almofadadas não fazem bem a ninguemFarenzena, Rosana Coronetti; Pereira, Beatriz OliveiraCapítulo de livroAcesso aberto
6-Mar-2023GamAll: jogando além das fronteiras - gamificação e alfabetização multimodalSalaberri, Marcelo BonotoDissertação de mestrado Acesso aberto
2021GamAll: playing beyond boundaries - gamification and multimodal literacySalaberri, Marcelo; Gil, Maitê Moraes; Sylla, Cristina MariaArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
Mai-2021Game-Based learning and gamification – case study "covering all the information the partnership gained from the project"Spanu, Paulina; Lencastre, José Alberto; Bento, Marco, et al.Artigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2015Games and learning: a bibliometric analysis of the scientific productionMartins, Ana Rute; Monteiro, Sandro; Duarte, José Caldeira, et al.Artigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2019Gamificação como atividade lúdico-didática no ensino básico no Brasil: uma revisão sistemática sobre o temaAlmeida, Daniel Ramaldes deDissertação de mestrado Acesso aberto
2019Gamificação como atividade lúdico-didática no ensino básico no Brasil: uma revisão sistemática sobre o temaAlmeida, Daniel Ramaldes de; Lencastre, José AlbertoArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
16-Mai-2020A gamificação como estratégia de potencialização da formação partilhada e contínua de professoresMendes, Ana Gardenia Lima Martins; Lencastre, José AlbertoArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
22-Jun-2021Gamificação e aprendizagem baseada em projetos: um estudo com estudantes do Ensino SuperiorAraújo, Adriana de Lima ReisTese de doutoramentoAcesso aberto
2014Gamificação em aplicações móveis para atividades turísticas baseadas em geolocalizaçãoSilva, João Pedro Pereira daDissertação de mestrado Acesso aberto
Out-2021A Gamificação em cursos de formação continuada de professores: Uma revisão sistemática da literatura (RSL) em grey literatureMendes, Ana Gardenia; Lencastre, José AlbertoArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
1-Mar-2024Gamificação na educação de alunos em risco de dificuldades de aprendizagem específicas na leituraCastro, Thales Cavalcanti eTese de doutoramentoAcesso aberto
2018“Gamificação” no ensino de programação: estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagemCarvalho, Gil ManuelDissertação de mestrado Acesso aberto
Jun-2021Gamification and game-based learning: strategies to promote positive competitiveness in the teaching and learning processesBarradas, Rolando; Lencastre, José AlbertoCapítulo de livroAcesso aberto
Mai-2018Gamification e game-based learning: estratégias eficazes para promover a competitividade positiva nos processos de ensino e de aprendizagemBarradas, Rolando; Lencastre, José AlbertoArtigoAcesso aberto
7-Mai-2016GAMIFICATION: uma abordagem lúdica à aprendizagemBarradas, Rolando; Lencastre, José AlbertoArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2014GAMIFICATION: uso do Scratch no processo de ensino e aprendizagem das Tecnologias da Informação e Comunicação no 8.º ano de escolaridadeSantos, Bruno Filipe Ramos dosDissertação de mestrado Acesso aberto
Jun-2021Gaming in Action-LivroAcesso aberto
2019Garantia da qualidade no ensino e formação profissional: inserção profissional dos diplomados: uma intervenção e estudo de casoFerreira, Joana Manuela Barbosa da MotaDissertação de mestrado Acesso restrito UMinho
2021Gastos e eficiência das políticas públicas em educação na microrregião de ParanaguáBonatto, Hamilton; Silva, Christian Luiz da; Nogueira, Sónia Paula da Silva, et al.ArtigoAcesso aberto