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Percorrer por áreas do conhecimento (FOS/OCDE) Ciências Sociais::Ciências da Educação
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Data
Título
Autor(es)
Tipo
Acesso
2015
Gaiolas douradas e almofadadas não fazem bem a ninguem
Farenzena, Rosana Coronetti
;
Pereira, Beatriz Oliveira
Capítulo de livro
Acesso aberto
6-Mar-2023
GamAll: jogando além das fronteiras - gamificação e alfabetização multimodal
Salaberri, Marcelo Bonoto
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2021
GamAll: playing beyond boundaries - gamification and multimodal literacy
Salaberri, Marcelo
;
Gil, Maitê Moraes
;
Sylla, Cristina Maria
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
Mai-2021
Game-Based learning and gamification – case study "covering all the information the partnership gained from the project"
Spanu, Paulina
;
Lencastre, José Alberto
;
Bento, Marco
, et al.
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2015
Games and learning: a bibliometric analysis of the scientific production
Martins, Ana Rute
;
Monteiro, Sandro
;
Duarte, José Caldeira
, et al.
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2019
Gamificação como atividade lúdico-didática no ensino básico no Brasil: uma revisão sistemática sobre o tema
Almeida, Daniel Ramaldes de
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2019
Gamificação como atividade lúdico-didática no ensino básico no Brasil: uma revisão sistemática sobre o tema
Almeida, Daniel Ramaldes de
;
Lencastre, José Alberto
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
16-Mai-2020
A gamificação como estratégia de potencialização da formação partilhada e contínua de professores
Mendes, Ana Gardenia Lima Martins
;
Lencastre, José Alberto
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
22-Jun-2021
Gamificação e aprendizagem baseada em projetos: um estudo com estudantes do Ensino Superior
Araújo, Adriana de Lima Reis
Tese de doutoramento
Acesso aberto
2014
Gamificação em aplicações móveis para atividades turísticas baseadas em geolocalização
Silva, João Pedro Pereira da
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
Out-2021
A Gamificação em cursos de formação continuada de professores: Uma revisão sistemática da literatura (RSL) em grey literature
Mendes, Ana Gardenia
;
Lencastre, José Alberto
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
1-Mar-2024
Gamificação na educação de alunos em risco de dificuldades de aprendizagem específicas na leitura
Castro, Thales Cavalcanti e
Tese de doutoramento
Acesso aberto
2018
“Gamificação” no ensino de programação: estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagem
Carvalho, Gil Manuel
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
Jun-2021
Gamification and game-based learning: strategies to promote positive competitiveness in the teaching and learning processes
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Capítulo de livro
Acesso aberto
Mai-2018
Gamification e game-based learning: estratégias eficazes para promover a competitividade positiva nos processos de ensino e de aprendizagem
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Artigo
Acesso aberto
7-Mai-2016
GAMIFICATION: uma abordagem lúdica à aprendizagem
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2014
GAMIFICATION: uso do Scratch no processo de ensino e aprendizagem das Tecnologias da Informação e Comunicação no 8.º ano de escolaridade
Santos, Bruno Filipe Ramos dos
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
Jun-2021
Gaming in Action
-
Livro
Acesso aberto
2019
Garantia da qualidade no ensino e formação profissional: inserção profissional dos diplomados: uma intervenção e estudo de caso
Ferreira, Joana Manuela Barbosa da Mota
Dissertação de mestrado
Acesso restrito UMinho
2021
Gastos e eficiência das políticas públicas em educação na microrregião de Paranaguá
Bonatto, Hamilton
;
Silva, Christian Luiz da
;
Nogueira, Sónia Paula da Silva
, et al.
Artigo
Acesso aberto